2009年6月13日 星期六

生死或背刺都只是緣分


劣根不是這麼容易拔除的
而拔到一半植物竟已枯萎
與其張牙舞爪的生長
不如精美而安靜的凋零

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2009年6月12日 星期五

日記系列2009/6/12


2009/6/12

日麻日記三番

最近運氣出奇的好,連續第一不出奇,躲放槍躲到突然發現自己手牌聽四暗刻了,才相信麻將真的是鬼神照應的遊戲XD(可惜還是沒和牌,沒役滿命)

這一切的變化,是從一個小改變開始的。

有一天我在再次被擊飛後,突然領悟到,麻將的和了率立直率都不是最重要的,重要的是四位率,因為我在玩的遊戲有名次加/扣點數的設定,所以只要不落到四位,幾乎95%都是大賺小賠,也因此躲放槍比盲目追求和牌更能賺錢。

領悟到這個概念後,我的打法就靈活了起來,手牌好的時候,餘牌大於40張就能聽自然等和,手牌不好的時候,我就主動跟著別人打,這樣就不容易突然被人食胡。照這種簡單的概念進行操作後,我的放槍率又進一步降至16.3%,我相信還會繼續降下去。

而由於最近運氣實在極好,我的一位率史無前例的上升到21.97%,和牌率上升到23.23%,立直率上升到17.17%,副露率稍為降到54.41%,遊戲幣第一次累積超過20萬,獲得『中流』稱號,這是我的麻將史最輝煌的一刻了。

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2009年6月7日 星期日

日記系列2009/6/7


2009/6/7

日常。

今天中午去吃了附近新開的店,原本只是打算嚐鮮隨便吃吃,沒想到店裡感覺還不錯,恩,我絕對不是因為有小蘿莉幫我上綠豆湯就這麼說。

原本我只是打算點個旗魚豬肉水餃加個二十元的湯,結果老闆馬上表明學生有送湯,我只好再點了個蒸蛋,沒想到還有附贈小菜,拿了白蘿蔔泡菜後,老闆又很熱情的送來牛蒡,吃完又請我吃綠豆湯,結果擺了滿桌的菜,好像去吃大餐似的。

一開始吃的時候,感覺味道挺平淡的,雖然不難吃,不過也不到會讓人誇讚好吃的程度,倒是吃了個滿腹。不過回家後,卻感覺剛剛吃的東西還挺不錯的,不,是挺好吃的,真的非常好吃欸。

為什麼會這樣子呢?我想了一下,大概是因為,料理不只有舌頭感覺好吃與否的分別,同時也有身體的感覺吧。雖然表面上舌頭並不十分讚賞,但身體慢慢咀嚼後,卻感到非常美味的緣故,要舉個反例的話,大概就是一口氣吃下雞腿排+豬排後,雖然一時間感到很滿足,但是後面卻很痛苦那樣吧。

口之欲只是一時的,腹之欲卻是長久的。

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2009年6月4日 星期四

日記系列2009/6/4


2009/6/4

日麻日記第二番

又過了一個禮拜,我總算是完成了日麻的入門學習。上禮拜的期望大致上已經完成了,忍耐住無謂的鳴牌慾望後,得到的獎勵是明顯而強大的,我的立直率由原本的5%上升到14.82%,副露率從86%的高峰下降至60.71%,這樣的表現讓我的和了率上升到了21.06%,放槍率也意外的下降到17.29%,目前為止也將人擊飛6次,唯一的缺憾仍是沒有和過役滿。

原以為不鳴牌會降低和牌速度的我,完全用事實說服了我自己。堅持盡可能立直不但沒有降低和牌速度,同時也提高了和牌率以及和牌點數(因為裏寶牌)

我想其中最大的緣由是,立直不必受到特定牌型限制的好處,遠超過了不能吃碰的壞處:刻子順子兼容並蓄、么九字牌有無皆善,這遠遠不是一局個位數次的吃碰牌可以比的上的。而由於不會因為鳴牌而減少手牌數,也有了更多用來緩衝的安全牌,放槍率也跟著下降了。

種種好處只要花上一千點就能獲得,實在是太便宜了。

但跨過鳴牌障礙的同時,我也看見了『技』的汪洋大海,看見了自己的渺小。

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