2009年6月4日 星期四

日記系列2009/6/4


2009/6/4

日麻日記第二番

又過了一個禮拜,我總算是完成了日麻的入門學習。上禮拜的期望大致上已經完成了,忍耐住無謂的鳴牌慾望後,得到的獎勵是明顯而強大的,我的立直率由原本的5%上升到14.82%,副露率從86%的高峰下降至60.71%,這樣的表現讓我的和了率上升到了21.06%,放槍率也意外的下降到17.29%,目前為止也將人擊飛6次,唯一的缺憾仍是沒有和過役滿。

原以為不鳴牌會降低和牌速度的我,完全用事實說服了我自己。堅持盡可能立直不但沒有降低和牌速度,同時也提高了和牌率以及和牌點數(因為裏寶牌)

我想其中最大的緣由是,立直不必受到特定牌型限制的好處,遠超過了不能吃碰的壞處:刻子順子兼容並蓄、么九字牌有無皆善,這遠遠不是一局個位數次的吃碰牌可以比的上的。而由於不會因為鳴牌而減少手牌數,也有了更多用來緩衝的安全牌,放槍率也跟著下降了。

種種好處只要花上一千點就能獲得,實在是太便宜了。

但跨過鳴牌障礙的同時,我也看見了『技』的汪洋大海,看見了自己的渺小。


現在的我雖然和牌率不斷的提高,放槍率也不斷的下降,但仍無法在長期中保持正的收益,這代表了我仍只是個完全的新手,我目前的打法仍是依賴運的隨波逐流。

沒錯,麻將確實是運氣成分極大的遊戲,且不說有運單吊也和,沒運多面聽還流局,在沒運的時候,就算是完全不放槍,光吃自摸及浪費立直棒就可能噴掉一萬落到第四,運就像海浪,在滔天惡浪襲來的時候,就算是再優秀的船夫都會翻船,因為我們所能得到的,只有一葉獨木小舟。

但即使是同樣的海浪,不同的駕駛技術就有不同的結果,這便是技的領域。

我目前技的修煉是幾乎掛零的,我的打法只有最基本的讓牌彼此接近以湊成順刻,除此之外可謂毫無戰略可言,我只能隨波逐流去湊和牌型,不能有意識的去預見後面會聽什麼,在拿到一手好牌的時候,我往往會弄成單吊爛聽,頂多是雙面聽牌,只有極少的次數能弄成三面聽,更別說像3456777聽23568這種優秀的多面聽牌了。


聽牌還算運氣成分相當大的,但放槍則幾乎是技的領域了,在尋常的單吊或雙面聽中,如果手上有13張牌,不幸放槍的機率也只有15%,更何況別人聽的牌還不一定都在自己手牌裡,所以要放槍其實是相當困難的。

但我遇到別人聽牌的時候,卻只能像個憨瓜般的不停跟打,不幸沒得跟打的時候,也無法從別人打過的牌去推論別人到底聽什麼,更別說更高階層的進一步推論別人可能不要什麼牌而朝那方面去聽牌了,這是我目前最需要磨練的部份。


那麼,照慣例再來說說未來的期待吧,雖然這些不知道要幾倍的時間才能達成了:希望未來我能更有戰略的打牌,不會再把一手好牌搞成單吊;希望我的放槍率能降到15%以下,當然最好是向10%邁進;希望我能開始有正收益,不會每次賺了點錢就又賠回去甚至屢屢破產(雖然是取之不盡的遊戲幣,還是挺嘔的);最後還是老樣子希望可以胡次役滿牌,不然人生好像沒活過一樣XD

那麼,第二次的日麻日記就到這兒吧。

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