2010年9月28日 星期二

日記系列2010/9/28:1與0


2010/9/28

  今天對了七八月的統一發票,其結果依然符合我從一歲到現在從來都沒中過獎的良好傳統,全部槓龜。我不是一個運氣特別極端的人,但從小到大只要牽涉到純粹機率性的賭,即使是統一發票這種免費的賭,我也是從來都沒好運過。人無橫財不富,好在現代社會進步,讓很多橫財成了正財,使我這種毫無橫財運的人也不至於斷了致富的希望,不過想發正財總是比發橫財困難的多,除了要擁有專業知識外,還要付出許多時間與精力,甚至是健康才能得到。

  這幾年感覺自己身體越來越不行了,老是這裡痛那裡痛的,也許是長期爆肝的後遺症。

  我不敢說自己是一個努力的人,更不敢說自己是那種為工作付出一切,導致連健康也賠掉的人,但社會上的確存在許多這樣的人,就像前幾天新聞才剛報導一個過勞死的工程師,工程師薪水不少,為了賺錢,為了賺錢得到更多東西,也可能是為了實現某個我們所不知道的夢想,他拼命的折耗1,只為了在1後面添加許多個0,終於有一天這個1承受不住崩解了,再多個0頓時成了一片空無。

  沒有健康,有再多金錢也是假的。

  老一輩總是會這樣說。

  但人的健康並不總是因為努力工作才賠掉的。人類,至少是年輕的人類,天生有一種透支自己的傾向,即使是不努力工作,也常要為了什麼爆肝到深夜,別以為這是資訊時代才有的現象,早在我爸媽那輩,就有人會深夜不睡只為了看棒球轉播,如果是紅葉少棒的比賽,更是舉國性的不眠,而在更早之前祖父母的那輩,知識青年們為了求取更多的知識,也偷偷的在房間裡點一盞小小的燈徹夜苦讀,甚至於撇開當代,追溯到清末時期,當時的官員整夜吸鴉片不睡撐著早上見上司的也所在多有……

  總之,不管為了什麼理由,人總是有折耗自己健康的傾向。

  這倒底是為了什麼呢?

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2010年9月27日 星期一

日記系列2010/9/27


2010/9/27

  總的來說,自從找到工作以後,生活就一直處於頹廢狀態,平日的生活除了工作之外,就是找些遊戲耗掉所有時間,然後才來抱怨生活忙碌沒時間用。有時候真會覺得當初不那麼快找到工作會好的多,畢竟當時生活有目標有熱情,平時除了找工作外就是讀書考證照、寫文章,生活積極而充實,而現在,找到工作以後,什麼都沒有了。

  要是這工作真的是我打算撐一輩子的工作還好,那我頂多變成餓不死卻碌祿無為的庸人而已,但我明明希冀改變,想轉換跑道做自己更喜歡的工作的,那這樣的頹廢就非常致命了,照這樣下去,一年之後我又要重新面對餓死的問題,而除了多了一些工作經驗之外,什麼才能也不會增加,這樣真的拼的過那些新出社會的年輕人嗎?

  要是我不玩這些遊戲,我就會多出許多時間用。

  但人是犯賤的,因為人的犯賤,讓遊戲變得跟毒品一樣,帶給人快感時固然美好,而當快感過去痛苦顯現時,你卻無法離開它,只能一次又一次的拿熱臉貼冷屁股,花時間買痛苦。明知道它無益只是種終究會帶給人苦悶的娛樂,你還是無法離開它,這就像是中毒一樣,人生中有很多種中毒,我得的這一種不轟轟烈烈,卻會慢慢把人消磨而死。

  我需要找些什麼,幫我來戒除毒品。

  吸毒的人一開始都是因為好奇,他們說。

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2010年9月26日 星期日

日記系列2010/9/26:役滿


2010/9/26

  不知不覺間,麻將也已經打了一年了。

  光在天鳳上我就打過278場的麻將,如果加上最早在古手神社跟HANGAME打的那幾百場麻將,我少說也已經玩了超過五百場了吧?雖然自從進了四段後我的成績就一直不上不下的卡在那裡,但我對麻將的愛卻始終沒熄滅過,即使中途出現過很多看起來更好玩的遊戲,我還是會想偶爾回來玩個兩場,而在我對這些遊戲幻滅之後,麻將更是我唯一的歸途。越是規則簡單、人為設計因素少的遊戲越是耐玩,當然,參雜一點運氣成分就更好玩了,對我來說,麻將就是這樣的一種遊戲。

  麻將是一種自然而然就學得會的遊戲,很多有玩過麻將的人應該都有同感,畢竟不管是哪一種麻將,基本的胡牌方式都是一樣的,世界上有多少東西比「三個一組,湊四組再加個對子」更簡單的?除了那些同樣在世界上存在了千年的遊戲以外,玩法如此簡單的遊戲可以說再也沒有了。

  當然,這樣簡單的遊戲在演化了數百年之後,自然也衍生出各式各樣不同的玩法,比如說不是13張而是16張的台灣麻將,或是番種超多場場都可以湊大牌的廣東麻將,甚至還有越南麻將跟美國的麻將,在這個麻將大家族中,日麻算是限制特多胡牌相對麻煩的一種,不過也因為如此讓日麻成了不再是只拼快速聽牌,也相當重視防守的技術麻將,有天井規則的她,也因此有別於同樣以番數計分的廣東麻將,重視穩定的高和牌率、低放槍率的特性,讓她成為我最愛的一種麻將。

  而即使是這樣的麻將,也讓我心灰意冷過。

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2010年9月23日 星期四

日記系列2010/9/22:少女


2010/9/22

  忘了是誰說過的,紀錄當下的大多是廢話,而回憶過去的則是廢話中的廢話,那麼,日記也就是一種浪費生命的廢話連篇了。忙碌的人是不會寫日記的,不,也許正因為忙碌,所以才渴望寫日記,悠閒的人浪擲光陰理所當然,但忙碌的人卻打從心底害怕自己的忙碌到頭來都只是瞎忙,所以才要留些廢話,證明自己真正努力過。

  我沒資格說自己是一個忙碌的人,但我還是努力在電磁紀錄上刻印些廢話,這當然不是為了證明自己努力過什麼,努力本身是沒有意義的,努力之後獲得的成果才會賦予努力意義,就像攻頂後看見的美景,會讓人覺得之前的辛苦都值得,但如果怎樣爬也無法到達山頂,那這樣的過程還會有意義嗎?

  我寫日記是一種追求生存實感的方式。

  人們追求生存實感最簡潔的方式是接近死亡,因為生命的動力本來就在於避免死亡,只要處於死亡的陰影之下,自然就會努力求生,而活的太過安全,就會變得想死。我不想用那樣極端的方式去取得生存實感,只好透過文字撐破身上的枷鎖,好取得一點活著的感覺。但即使是這樣,也驅除不了纏繞在身上的苦悶與煩躁,那麼,不想讓死亡作為一種逃避手段的我,既活不下去又死不了,只好以一個活死人的身分,偶爾會奮發圖強,卻又馬上回復頹廢,那樣的活著了。

  此處即是地獄。

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2010年9月20日 星期一

讀《精準的失控》



精準的失控
作者:九把刀
出版社:春天出版社
出版日期:2010年07月12日
語言:繁體中文 ISBN:9789866345340
裝訂:平裝


  遇見這本書是命運的必然。

  有時候,人生真有一些不可思議的事,比如說,人跟書的緣分就是如此。雖然這樣說很不科學,但理應是沒有生命的書,卻會呼喚著適合它的人前來,即使是印刷業如此發達,又隔著層層電子商務障壁的今日,也依然是書挑選著人,而非人挑選著書。以偽科學的講法來說,就是每本書都有它獨特的波長,與這波長發生共鳴的人,自然會想辦法得到那本書,不需任何理由。

  《精準的失控》之於我,就是這樣的情況。說不出任何理由,也想不起我是怎麼遇見這本書的,等我回神過來時,我已經站在便利商店裡,拿著裝在箱子裡的它了。

  封面並沒有特出之處,是那種把故事的一幕以象徵物(輪胎胎痕)畫出的手法,但翻開第一頁,讀完第一句話後,就再也無法離開視線了。

  這就是我要的那種書。

  在講內容與讀後感之前,我想先提一下我讀這本書時的背景故事。

  
  其實我一開始是很討厭九把刀的。

  忘了是幾年前了,我第一次聽到九把刀這個名子,是在某個女網友丟過來的即時訊息裡。而其實第二次、第三次到第十幾次也都是如此,在那一天之中,我就聽她說了十多次的「《等一個人咖啡》真好看!」你們都知道的,如果一個男的有點喜歡一個女的,而那女的又不斷對那個男的說另一個男的很有才華或是什麼很好很好,那麼那個男的十之八九都會敵視另一個男的,這是男人的天性,沒有什麼理由。

  我與九把刀的初次相遇就是從這樣差勁的氛圍中開始的。

  不過即使並不喜歡九把刀,在她的大力推薦之下,我還是勉為其難的去搜尋了下九把刀有什麼作品。經過搜尋,我大致了解九把刀寫過獵命師跟一些愛情小說,而那時的我因為國中看太多愛情小說看到麻痺反胃,打從心裡覺得愛情小說是國中生在看的東西,就有點看不起九把刀,外加人對於受歡迎的大眾人物總是會有種先天的傾慕或敵視,我剛好又是後者,於是我對九把刀的觀感就從差勁變成差勁、低層次又討厭的人。

  直到很久以後,我遇見《樓下的房客》這篇故事為止。

  那是篇雖然變態,又十分暢快的作品,就像今天的這本《精準的失控》,前半本也是非常病態,卻又病態的讓人非常舒服的作品,在那次的相遇中,我對九把刀完全改觀,原來這人不是只會寫寫愛情小說,也能寫出這種強烈又香醇,讓人看過之後會覺得自己像是揮舞大刀殺過千軍萬馬,在懸崖絕壁上大展雙臂般暢快淋漓的小說,雖然論暢快淋漓的程度,《樓下的房客》完全比不上《精準的失控》,不過還是讓我對九把刀的觀感,有了一百八十度的大轉彎。

  原本是差勁、低層次又討厭,變成了「嗯,這傢伙寫的還不錯。」

  之後,我又買了都恐系列的其他作品,在《大哥大》這本合輯裡,我對九把刀的創意感到佩服不已,尤其是「影子」那章,人的平衡竟然是依靠影子,沒有影子就會隨便亂滾亂撞亂飛,這種點子有誰想的到阿?從那之後,我對九把刀的觀感又變成「九把刀寫的東西真好看」了。

  終於,我遇到《拼命去死》這本小說,這本至今仍是九把刀的小說裡我最喜歡的一本,裡面關於活死人的設定我實在太喜歡了,以至於從那之後我的故事裡腳色也老是不斷死死活活的,而這本書不只是設定新穎,裡頭人物清晰的刻畫與故事的張力都到了電影的層級,從那之後,九把刀的小說也進入了我所謂的「會讓人在腦中自動轉換成電影」的層級。能到達這種層級的作家,故事被改編成電影也不過是遲早的事而已。

  然後,中間穿插了一些同樣讓人大喊超酷的殺手系列後,便是這本《精準的失控》了。老實說,我對這本書的喜歡程度遠比不上《拼命去死》,不過要說設定的創意、刻畫的清晰或是說故事的張力,這本書卻又是到了《拼命去死》到不了的那種文學層級。這本書的技巧難度在九把刀的作品中是空前的,是那種會讓人覺得「一輩子都到不了這種程度」的小說,可是,它也實在太艱難而讓人感覺灰暗了。

  先從第一章講起吧。

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2010年9月15日 星期三

日記系列2010/9/15:夢三


2010/9/15

  好久沒寫東西了。原本前陣子是打算寫《精準的失控》的讀後感的,但書一直沒能讀完,加上這幾天又沉溺在「夢三國online」中,更沒時間寫文,好不容易想寫些東西,也只能寫寫玩後感了。

  以前常聽人說,夢三國online是抄襲魔獸三國的,那時我深以為然。等到我真的去玩了以後,才發現這句話根本大錯特錯,原因是夢三除了人物取材於三國外,根本沒多少地方跟魔獸三國相似,真要說的話,它反而比較像另一款DOTA遊戲「Dota Allstars」。說像實在太不中肯了,應該說,它除了模組外根本整個就是Allstars,例如說,夏侯惇跟混沌騎士、曹仁跟蜘蛛、曹丕跟破魔師、夏侯淵跟復仇之靈、張遼跟龍騎就都完全一模一樣,這些還只是我隨便抓六隻看技能而已,實際上,大概九成以上的英雄,都可以在Allstars裡找到相差無幾的對等英雄,就像最近很紅的貂蟬,其實也只是把無臉男的擊暈改成連擊就拿來用了,更不要說裝備道具,除了專武跟少數道具外,根本全都照抄,地圖也是跟Allstars一模一樣,模組改一下而已。

  這些都不意外,畢竟是大陸人作的遊戲,玩過大陸製遊戲的都知道,大陸的東西原創的很少,可模仿的功力卻是世界第一的。大陸的東西可怕的地方就在於,他可以九成九都抄襲原作品,但是卻比原作品好玩。

  我看不起大陸人作的遊戲,可是我卻無法不承認,夢三帶給我的樂趣,真的比魔獸的任何一款DOTA遊戲都還來的大。相對於原作的Allstars,他的暴力度增加,不再是只有團體GANK才能殺人,而且遊戲氣氛輕鬆,不像Allstars讓人根本不敢嘗試不會的角色;相對於三國,因為有逃跑率的紀錄,中離的人少了幾十倍,也不會有永遠都出那幾隻腳色的情形;而相對於任何一款DOTA遊戲,他都有不用怕對方開圖、能公平進行遊戲這個優點,光這個優點,就足以讓人感覺到最初打DOTA的那種感動了,原本最早的魔獸三國也是這麼好玩的,但自從開圖出現後,玩什麼都讓人覺得索然無味了。

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2010年9月9日 星期四

日記系列2010/9/9:⑨節


2010/9/9

  今天是⑨⑨年⑨月⑨日。

  對某些人來說,9可能代表長長久久,但對我來說,⑨只代表笨蛋。

  所以今天是笨蛋節。


  笨蛋節快樂。

  你說,誰會想過笨蛋節?又不是笨蛋。

  我:@_@/


  適當的笨拙是一種美麗。看起來傻傻的人,比較有親和力。腦袋空空,心情比較輕鬆。笨一點,人生比較快樂。凡事都太聰明的人,人生不會有大成功。笨蛋看起來常常吃虧,但不計較卻反而是種以退為進。笨蛋看起來什麼事都做不好,也因此笨蛋真的做出些什麼成果的時候,所有人都會屏息關注。笨蛋其實並不真的笨,他們只是太專注於某個領域,神思拉不回來而已。

  我不會說什麼寧可做個笨蛋之類的話來暗喻自己很聰明,因為我本來就是個笨蛋。

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2010年9月5日 星期日

日記系列2010/9/5:熵


2010/9/5

  純淨如她
  也還是哭了
  於是她染污了 自己的裙襬

  那片銀色
  在墜落烈日以後
  她微笑的 說了聲 再見


  昨天在騎車的時候,突然哼起某段以前很熟悉的曲調,一時興起就填了這樣的詞,可惜隔天想將它填成完整的歌詞時,卻怎樣也沒辦法了。

  身為作詞者,我很清楚這兩段歌詞想傳達的是怎樣的意象,也很清楚那女孩是怎樣的一個人。可是,我卻找不到一個故事去解釋那女孩的傷心,那樣的女孩是無從解釋起的,只能乾脆接受她打從故事一開始就存在在那裡哭泣著,而故事也在落淚中結束了,發生與結束都是如此之快,無從靠近,無從探索,也許也無從感受。

  而我卻愛著這樣的女孩。

  我愛的不過是女孩的一瞬而已。

  像我這樣的人,是無法跟完整的女性有正常的交流的吧?



  這世界有很多遺憾。

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2010年9月4日 星期六

玩賭自焚


  賭害了我一生。

  我恨透賭博了,如果要問我萬惡之源是什麼,那我一定會說是賭。

  但是,我對賭卻是又恨又愛。


  故事是這樣開始的:在八月的某天,我回鍋了批踢踢。距離我上次上批踢,已經過了兩三年了,這期間我帳號有了很大的改變(被刪除了,囧),本人也有了很大的改變,我變得很重視錢,各種賺錢的方法都想試試看,連P幣也是如此。一開始,我發現P幣很好賺,只要原稿是在批踢踢寫的,隨便一篇文章都有好幾百P,如果我從05年開始所有文章都有在批踢發表的話,那我早就是百萬P幣級的有錢人了。但沒關係,以前的錢沒賺到無所謂,現在開始賺起就好,於是,一兩週下來,我也賺了近萬P了。

  很快的,我不再滿足於這種速度。

  我發現,原來除了某些版偶爾開的賭盤之外,批踢踢本身就每天都有四次系統賭盤可以玩,善用這些賭盤的話,賺錢速度肯定比好幾個小時才賺幾百P的寫文快的多,但要怎樣才能利用這些賭盤賺錢呢?曾經投機大賠過的我,當然不可能亂押一通,如果沒有一個可以說服自己的長期下可以獲利的方法,即使是P幣,我也是不會隨便出手的。

  於是,我想到了一個非常經典的方法。

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