2010年3月11日 星期四

日記系列2010/3/11:回鍋

(圖為六連莊時胡牌,直接把下家擊飛收場,再次與八連莊擦身而過ˊ一ˋ)
2010/3/11

  最近又開始回頭玩日麻了。

  回鍋的緣起是農曆新年時打的那幾場實體麻將,打完之後,感覺自己雖然逢賭必輸,甚至連統一發票都會從出生槓龜到現在,但在麻將上,還算是有點小小好運的人。不過即使是如此,我也不想要花台幣去賭博,所以我就看上了網路麻將,練起了台麻。

  不過打了一個月後,卻感覺越來越不是滋味,台麻是一種胡牌很容易的遊戲,只要能湊成四面一將,不管是多麼亂七八糟的牌型都能胡牌,這種情況下根本顯示不出門清的價值,畢竟只是多一台跟加速胡牌,哪邊好處比較大瞎了眼都看的出來。

  另外,台麻不用特定役形也能胡,加上沒有振聽的概念,造成防守幾乎是不可能的事,外加被自摸跟放槍賠的錢都一樣,更造就了台麻人人攻擊乏人防守的情況,在我看來,台麻簡直是一種毫無技術性的遊戲。

  於是我很快就放棄了台麻。

  後來我嘗試了廣東麻將跟香港麻將,這兩者簡直是兩個極端,雖然兩者都是有役形才有番,有特定番數以上才能胡,算是比台麻多了點難度,但是廣東麻將那堆亂七八糟的役形,讓胡牌也變的跟台麻一樣簡單了,因為你只要能湊成四面一將,大部分情況你的牌都可以有三番以上,更慘的是,廣東麻將經常隨隨便便就可以相當番數的牌,傷害比台麻更大,所以搶著攻擊的情況比台麻更嚴重,我實在難以接受。也許廣東麻將還有他深刻的內涵,但已經與我無緣了。

  我嘗試了香港麻將,這是一個枯燥的遊戲,番種太少的它,幾乎每個人都跟白癡一樣每局都在做混一色,我想,一個麻將遊戲會弱智到這種程度,一定是我玩的那家遊戲公司設計有問題,原本的香港麻將一定不是這樣子的,對吧?

  我絕望了,連麻將這種成人也能玩的遊戲,都無法成為我的菜。

  然後我突然想起,不是還有日麻嗎?

  
  一開始不玩日麻,只是因為現實中根本不可能找的到牌咖,但轉念一想,我又不跟人賭博,現實中能不能找到牌咖,又有什麼關係呢?

  所以我又開始玩起日麻了。

  我從時不時會LAG的HanGame搬到了天鳳莊。天鳳莊是一個臺灣人連線也超級順暢,又有完整段位制度的地方,我很快就在這裡定居了下來,不過相對的,這裡的玩家程度也比HanGame那邊高,加上我許久未接觸日本麻將,一下子就被打的落花流水心灰意冷。

  幸好在這時候,我遇見了魔女的日麻戰術這篇文章目錄,這篇文章簡直可以說是日麻教學的神作,尤其是牌效率那篇,讓我發現了自己許久以來的錯誤,從看了那篇文章之後,我才想到,如果我已經有456,然後又摸到2,只要再摸到3就是23456的三面聽,那我又何必把它打掉呢?另外,像4或是5或是6這三個數字,一開始或許只是孤張,但只要隨便進張么九以外的同色牌,馬上就可以變成窟窿或是兩面,先留下來不是很好嗎?

  想法改變了以後,我的成績果然有了很大的提升,一直卡在七級的爛段位一天就上了二級,朝向段位前進,一位率從1x%暴增到了30.7%,二位率也達到了30.7%,四位率剩下15.3%,和了率到達了30.31%,只有放槍率還停留在14.6%的高位,這固然是因為我太愛立直,但防守意識薄弱、局面判斷欠佳則是更大的原因,是我未來應該努力的目標。

  能成為贏家的遊戲是很好玩的。但遊戲好玩也是個問題,太沉迷在遊戲裡就會把正事給忘記了,現在不僅有些待辦事項沒有處理,連上次才寫到一半的小說也遲遲沒有續筆,遊戲不是人生,當了整個大學廢人的我,是能切身體悟這個道理的,悠閒的年少時光終究已經過去了,身為一個要為自己的生存與夢想負責的成年人,是不能沉溺在自我感覺良好的幻夢中的。

  覺得應該要做的事情,就要馬上去做,我是切身體會過這道理的。

  如果沉溺在無價值的日常中,那失去的不會只是青春而已。

  我希望到最後我因為猶豫不決、沒有行動而沒有得到的,只有那可以用崇高信仰去藐視的愛情而已。

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