2011年2月27日 星期日

日記系列2011/2/26:Magia


2011/2/26

  新房昭之的新作,以魔法少女和魔女對抗為主題的《魔法少女MADOKA》,充滿了新房風格地走出了魔法少女的窠臼。隨著謎團的開展,本作逐漸從傳統善惡對抗的表象出走到了Ouroboros之圓,魔法少女不再以討伐邪惡為主要目的,甚至,魔法少女與代表邪惡方的魔女也不再是那麼壁壘分明,累積了足夠絕望的魔法少女最終也會淪為哀嘆之種。我們甚至可以猜想,這一切不過就是QB的陰謀,一種以守護世界為表象誘使人類變成魔法少女後,再進一步變為毀滅世界的魔女的陰謀。

  如果這種前提成立的話,那一旦鹿目圓香成為魔法少女,便是世界無可挽回步入毀滅的開始。好在故事並不是這樣注定絕望,這個看來絕對成功的計畫,出現了一個連QB也無法掌握的變數,亦即那位無法不讓人把她跟未來人想在一起的曉美焰。不斷阻止鹿目圓香成為魔法少女的焰,讓這個名為"魔法少女"的故事,不再俗氣地以成為魔法少女開始,反倒以成為魔法少女為結束。

  這雖然只是猜想,卻是我認為相當合理的猜想。

  我非常喜歡這個作品,不管是故事本身偉大的創意,或者是動畫中處處可見的奇怪視角,甚至是人物那刻意不流暢卻更貼近真實人生的反應,都充滿了新房風格。故事本身雖然充滿殺戮與絕望,卻讓人心裡感覺更加踏實,在故事結束之前,這逐步墊高的希望總是能持續下去的吧。

  人生是絕望的,因此一步步走向絕望的故事才深得人心,只要故事結局是快樂的,人們就會認為那是喜劇,而且是好的喜劇。人似乎是很願意給某個跟自己無關的人找麻煩的,某個故事裡的人遇到越多的麻煩與不幸,故事外的人就越高興,只要故事裡的人在故事結尾得到了一些好處,故事外的人便覺得自己盡到了某種道德上的補償,因而為自己的崇高感到快樂,這種心境不能說不是卑劣的,但卻又令人感覺可愛。大抵上人性便是這般善惡摻雜,純粹的善與純粹的惡都不存在,只有這般孬的小人物真正活著,雖然可氣,卻又可親。

  也因此,太良善的作者當不了小說家,因為他們不能無窮無盡地給自己筆下的腳色找麻煩,也不能從中得到(並與讀者分享)一種戲謔的快樂,他們的世界是這樣溫溫可愛地,生活平順,與朋友相敬如賓,談戀愛也沒有爭吵,一種安穩的人生。他們應該給自己找些麻煩,體會到人生的感傷與諷刺,才能當一個好的小說家。

  其實我不過是拐彎抹角的在說自己罷了,我的人生是這樣平穩無趣的人生,既沒有大的不幸,也沒有大的幸福,與人沒有交集,雖然孤獨卻自得其樂,偶爾冒些險,也不過是種玩遙控炸彈的風險,就算不小心真炸了,也炸不死自己。這樣的我,雖然也壓抑著相當的絕望與憤怒,總想有一天能恣意的把人摔去撞牆或是毆打致死,但以我沒有爭執的行事風格,要遇到這樣刺激我的惡人,卻也是種不可能的事。

  於是,保留了一種原始地為惡的本能,卻只能良善地腐化的我,也只好寫得一筆臭文了。

  人生是矛盾的,經驗告訴我們,選擇常態的沒有波瀾的人生才是睿智的,但情感上,我們又不能不為了沒有選擇那恣意妄為卻充滿毀滅的人生感到遺憾。我們不想現在就死,卻又不願無聊的老死,等到真正老到無所顧忌的時候,又沒有恣意妄為的能力了。這實在是人生的悲劇。

  以這種角度看來,魔法少女MADOKA裡面那些不幸的腳色才是幸福的。只要能永遠停留在相信奇蹟的年少,哪怕是耗盡了靈魂淪為魔女我也願意。再怎麼說,美樹沙也加也不過是早我們一步淪陷而已,人只要活著,總有一天會淪為絕望中年,乃至於絕望老年,我們內心那些無法揮發的污穢,並不會有一天把我們帶往毀滅,相反的,在我們毀滅以前,我們將分分秒秒受到折磨與懲罰。這樣想來,瞬間的毀滅,還算是比較仁慈的,雖然那活生生咬掉頭的死法,也真是夠悲慘了。

  但這也不過就是宇宙的基調。為惡的,終有一天被討伐,不為惡的,又要被內心的惡所討伐,等到真正瞭悟到必須內心充滿善才能快樂時,卻又回不到小時候那純粹美好的善了。人生彷彿被怪獸追逐,跑著跑著,掉了比生命還重要的東西,卻沒有命回去撿。


  

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